jueves, 18 de mayo de 2023

APRENDIZAJE ADAPTATIVO MEDIANTE RV (Realidad Virtual)




MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE 
Tendencias Educativas en el Uso de las Tic (V0142) 
 Doctora Teresa de Jesús Cárdenas Gándara
 Producto integrador 



  SECUENCIA DIDÁCTICA

Plantel: Telesecundaria Benito Juárez 

 Docente: Rosa Elvira Martín del campo Martínez 

 Unidad de Aprendizaje: Unidad 3         BLOQUE: 3     Período: 2022-2023 

 Objeto de Aprendizaje: Aplicarán la técnica de organizadores gráficos para sintetizar información de manera grafica a través de la comprensión de algún tema específico.

Fecha de Elaboración: 18/05/2023  Tiempo: Una semana 

 Temas: Célula vegetal, aves, volcanes, equipo de seguridad, crustáceos, seguridad en las playas. 

Tipo de Saberes 

 Conocimientos 

 a) Aplicará de forma correcta uso de la técnica de síntesis e información en un organizador gráfico. 
b) Desarrollar la Capacidad de síntesis de información. 
c) Lectura de comprensión. 
 d) Organización de la información.

Habilidades 

 - Desarrollen habilidades para el manejo de aplicaciones de realidad virtual.
 - Los alumnos personalicen el aprendizaje utilizando los recursos ofrecidos desde una plataforma. 
 - El alumno participa activamente en los espacios presenciales y virtuales. 

Actitudes/Valores 

- El alumno demuestra responsabilidad en cada una de las actividades. 
 Reconoce la técnica de organizadores gráficos como una excelente oportunidad de aprender. 
 -Identifica los beneficios del uso organizadores gráficos.
 
 Situación Didáctica.

Los estilos de aprendizaje son diversos, razón por la cual la labor docente se constituye en una tarea compleja, quizás se puede decir que se convierte en un reto para el docente; el uso de los organizadores gráficos, ubicados en los aprendizajes de tipo visual. ¿Conocen la RV o realidad virtual? ¿Cómo puede ayudarnos la realidad virtual en el aprendizaje de tareas, a manera de juego? Realicemos una actividad de organizadores gráficos, partiendo de la aplicación Quiver.

 Recursos Para el alumno. 

 Celular o computadora. 
 Aplicación Quiver Vision IOS/Android 
Aplicación WhatsApp. 
Cuaderno, lapicera, hojas, colores, marcadores. 
Código QR de acceso a Quiver. cm0wk5
 Navegador de internet. acceso a librería Quiver 
Organizadores gráficos PPT. 

 Para el docente. 

 Módem inalámbrico portátil. 
 Computadora, impresora, hojas blancas. 
Teléfono móvil.  aplicación WhatsApp. 
Organizadores gráficos PPT.

https://quivervision.com/ creación de clases virtuales.


https://dashboard.quivervision.com/welcomevideotutoriales uso de aula Quiver.

 https://dashboard.quivervision.com/classes/list acceso a clase y monitoreo de actividad de alumnos.

  https://quivervision.com/coloring-packs paquetes para colorear.

 Libro para el maestro Lengua Materna Español Telesecundaria. 

 Unidad de Competencia.  

Actualmente, existen varios tipos de organizadores gráficos que pueden facilitarnos mucho la síntesis de la información en tareas tan variadas como estudiar para un examen o realizar investigaciones científicas. la manera en la que los seres humanos representamos visualmente la información de la que disponemos puede marcar la diferencia; no todo depende de recopilar datos y plasmarlos por escrito sin más, esperando que las conclusiones aparezcan por sí mismas en nuestra cabeza.

 Secuencia Didáctica.

Actividad Preliminar (apertura) 

 En el aula. Con ayuda de tu profesora, realizarás una práctica en el aula para aprender a descargar y acceder a Quiver visión. 

Actividad de Aprendizaje (Desarrollo)

 En el aula: 
 1. Abre la aplicación Quiver visión 3D
 2. Elige de los paquetes para colorear gratuitos, el tema que más llame tu atención: Célula vegetal, aves, volcanes, equipo de seguridad, crustáceos, seguridad en las playas. 
 3. Solicita la impresión de la hoja y colorea. 
4. Pide a la docente tu hoja personalizada Quiver. 
5. Abre la aplicación Quiver visión, ve al pack de figuras y oprime el botón lanzamiento (launch) 
6. Escanea la figura que coloreaste y espera a que cambie a azul y las figuras cobren movimiento.
 7. Explora las funciones de la imagen y resuelve la actividad que viene incluida. Captura la información que te brinda el tema. 
8. Si tu imagen contiene actividad de juego, realízala 
9. Toma captura de tu imagen virtual y guárdala. 
10. No es necesario enviar actividad. En el Quiver queda registro de tu actividad. 

 Actividad Integradora (cierre)

En el aula: Se comparten las actividades de aula registradas en la clase Quiver.
 Los alumnos utilizan la información de su tema Quiver; elijen un organizador gráfico (cuadro sinóptico, mapa conceptual) y lo elaboran en su cuaderno. 
Se retroalimentan trabajos. En casa, exploren los paquetes de la librería, elijan temas de su interés, soliciten impresiones al docente vía WhatsApp y realicen las actividades. 

 Evidencias de Aprendizaje 
 Portafolios en aula Quiver. Imágenes de realidad virtual. Trabajos en el cuaderno.}

 Instrumentos de Evaluación: 

 Formativa: Ponderación en aula Quiver de respuestas correctas. 
 Retroalimentación de Actividades en Quiver.

 Sumativa: Rúbrica para organizador gráfico: Cuadro sinóptico y mapa conceptual. 
Total: 10 puntos. 

 Elaboró: Rosa Elvira Martin del Campo Martinez. 



 Bibliografía. 
Alieski Véliz, V. A., Correa Madrigal, O., Kugurakova, V. (2021) Aprendizaje adaptativo basado en Simuladores de Realidad Virtual. Aprendizaje adaptativo basado en Simuladores de Realidad Virtual. Revista Cubana de Ciencias Informáticas, vol. 15, núm. 2, pp. 138-157, https://www.redalyc.org/journal/3783/378367420008/html/ 

  Olvera-Castillo, Nydia-Leticia y García-Almeida, Carmen-Yazbeth. (2019). El rol del docente en el aprendizaje adaptativo. Revista digital FILHA. Julio-diciembre. Número 21. Publicación bianual. Zacatecas, México: Universidad Autónoma de Zacatecas. Disponible en: www.filha.com.mx. ISSN: 2594-044 
 
 

sábado, 13 de mayo de 2023

GAMIFICACIÓN

                              MAESTRÍA EN TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE.


                             
 Tendencias Educativas en el Uso de las TIC (V0142)
Doctora Teresa de Jesús Cárdenas Gándara 
 Actividad 13: Gamificación 
Rosa Elvira Martin del Campo Martinez
 12 de mayo de 2023. 



SECUENCIA DIDÁCTICA 

Recinto: Telesecundaria Benito Juárez
Docente: Rosa Elvira Martín del campo Martínez 
Unidad de Aprendizaje: Secuencia 3 
BLOQUE:
Período: 2022-2023 
Objeto de Aprendizaje: Aprende a clasificar las reacciones químicas que ocurren en tu entorno y a reconocer su utilidad en la vida cotidiana. 
Fecha de Preparación: 12/05/2023
Tiempo: Una semana 
Temas: 13 REACCIONES QUÍMICAS EN EL MEDIO AMBIENTE.
 
Tipo de Conocimiento 

Conocimiento Identificar reacciones simples: Efervescencia. Identificar los elementos y compuestos que intervienen en una reacción química. Reflexionar sobre algún proceso químico sencillo que podría ser útil en el entorno que les rodea. 

Destrezas Redactarán una hipótesis considerando la pregunta inicial. Utilizar conocimientos tecnológicos para responder actividades en aplicaciones educativas. Participa activamente en actividades recreativas. 

Actitudes/Valores El estudiante participa activamente en espacios presenciales y virtuales. El alumno demuestra responsabilidad en cada una de las actividades. El alumno practica la solidaridad con sus compañeros. Asumir una postura competitiva sana.

Situación Didáctica Aprender a clasificar las reacciones químicas que se dan en tu entorno para reconocer su utilidad en la vida cotidiana es muy importante. Algunos ingredientes reaccionan añadiendo agua, leche, ácido, etc. Preguntas desencadenantes: Lluvia de ideas ¿Qué quiere decir con efervescencia? ¿Qué sabes de las tabletas de Alka Seltzer, sal de uva y vitamina C? ¿Qué crees que pasaría si tomaran estas pastillas sin disolverlas primero en agua? ¿Qué pasa si aplicamos agua oxigenada en una herida? ¿El caso anterior será considerado una efervescencia? ¿Por qué?

Recursos:

Para el estudiante Celular o computadora. 
Cuaderno, bolígrafo. 
Navegador de Internet.
Acceso a ClassDojo
Apoyo video YouTube
Aplicación móvil Kahoot
Acceso a Kahoot. 
https://kahoot.it/challenge/04120508?challenge-id=ec9daf66-afa4-4a55-a4f8-f49beccdccdf_1684039951081
 Acceso a Kahoot: Efervescencia
PIN del juego: 04120508 

Para el profesor. Módem inalámbrico portátil. 
Computadora. 
ClassDojo
Libro para el profesor de Ciencias (énfasis en Química) Telesecundaria. (2017) Secretaría de Educación Pública.

Unidad de Competición Si ponemos una pequeña cantidad de peróxido de hidrógeno en una herida, será posible notar la formación de ampollas y una típica sibilancia, resultado de la liberación de oxígeno gaseoso (Odos) de la reacción. Este es un ejemplo de una reacción química en la que se produce efervescencia, que es la liberación de gas que se produce en un medio líquido. En relación a las destrezas, se espera que el estudiante argumente sobre posibles cambios químicos en un sistema, basándose en evidencia experimental, elabore sus propias hipótesis y conclusiones, siguiendo los pasos del método científico. 

Secuencia Didáctica.

Actividad Preliminar (apertura) En el aula. Con la ayuda de tu profesor, realizarás una práctica en el aula para aprender a descargar y utilizar kahoot. 

Actividad de Aprendizaje (Desarrollo) En el salón de clases: Con el apoyo del docente, ver el video en https://www.youtube.com/watch?v=emZ1eMFfVKA tomar notas y enviar una foto al portafolio. Ingresen todos a Kahoot el martes 16 de mayo a las 10:00 AM en https://kahoot.it/challenge/04120508?challenge-id=ec9daf66-afa4-4a55-a4f8-f49beccdccdf_1684039951081 
 Responda el cuestionario. 
¡Tú puedes ser el campeón! 

Actividad integradora (cierre) En el aula: Se analizará el resultado del cuestionario Kahoot para obtener retroalimentación. 
Mira el video 2 de Cool Science https://www.youtube.com/watch?v=vuS8QE4sWjw 
 Desarrolla una hipótesis antes del experimento. Después de terminar el video, elabora conclusiones razonadas en torno al tema de la efervescencia.

Evidencia de aprendizaje Portafolio de ClassDojo. Concurso gráfico Kahoot. Instrumentos de Evaluación: Formativa: Ponderación en ClassDojo de competencias para actitudes y valores. Retroalimentación sumativa del portafolio: 1 punto por cada pregunta correcta en Kahoot Total: 10 puntos. 

Preparado por : Rosa Elvira Martín del Campo Martínez. 



Bibliografía. Lerís López, D., Vea Muniesa, F., & Velamazán Gimeno, Á. (2015). Aprendizaje adaptativo en Moodle: tres casos prácticos. Educación en la Sociedad del Conocimiento, 16 (4), 138-157. 
Libro para el profesor de Ciencias (énfasis en Química) Telesecundaria. (2017) Secretaría de Educación Pública.
Morillo, L. María del Carmen (2016) Aprendizaje adaptativo. Universidad de Valladolid. https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/21000/TFMG%20648.pdf;jsessionid=21F3EB31A9E77FDFC68C46EF66335816 ?sequence=1 
Olvera-Castillo, Nydia-Leticia and García-Almeida, Carmen-Yazbeth. (2019). El papel del profesor en el aprendizaje adaptativo. Revista digital FILHA. julio-diciembre Número 21. Publicación semestral. Zacatecas, México: Universidad Autónoma de Zacatecas. Disponible en: www.filha.com.mx. ISSN: 2594-044